修士論文

令和6年度

水越 開理 色数1の一般化ぷよぷよの連鎖数判定問題
武藤 里樹 ヤバラスのPSPACE完全性

令和5年度

橋本 悠希 様々なグラフ上での「うさぎと猟犬」の必勝性
豊永 桂輔 パス上の一人用ダイヤモンドゲームの最小手数

令和4年度

小森 良汰朗 泥棒の速度が異なる Cops and Robbers の格子上における戦略
瀧下 夏輝 グラフの直積上の一般化ペグソリティア

令和3年度

田中 天希 一般化七並べの必勝性
山田 貴之 ダイヤモンドゲームの計算複雑さと最小手数の解析
宇賀神 慶行 ペントミノを用いたアンチスライドパズルの解の列挙

令和2年度

川越 啓太郎 連続移動可能なマッチ3ゲームの計算複雑さ

令和元年度

伊藤 和司 グラフ上のペグソリティアの計算複雑さ
菊地 翔 先読みを考慮した一人ぷよぷよの必勝性

平成28年度

全 虎山 先読みありの1人ぷよぷよの必勝性

平成27年度

金広 尚平 得点札を持つ二人トリックテイキングゲームの解析

平成26年度

三柴 勇太 置換+1eグラフの頂点彩色問題の計算複雑さ

平成25年度

島田 陽 色数と盤面の幅を限定したぷよぷよの必勝性
上野 豊 木+keグラフの部分グラフ同型判定問題
吉田 隆史 フロンティア法を用いた根無し木の列挙

平成24年度

篠崎俊介 ZDDを用いたスネークキューブの解と問題の列挙
曾海智博 2部+keグラフにおける辺彩色問題の計算複雑さ

平成23年度

中井 健一朗 二人トリックテイキングゲームの計算量と終盤の解析
斎藤 惇 比較可能-keグラフの頂点彩色問題のパラメータ化計算量

平成21年度

岩永 耕平 パラメータ化グラフに対するFixed-Parameterアルゴリズムの設計手法
古妻 浩一 ナンバーリンクのNP完全性と問題の列挙

平成20年度

番能 孝生 OBDDを用いた画像処理及び文字列検索のアルゴリズム

平成19年度

中山 昌光 多変量閾値関数の非明示的OBDD表現

平成18年度

三浦 雄介 F+k_1e-_2eグラフの頂点彩色問題

平成17年度

加藤木 直 種々の制限を加えたTree-Shellable論理関数判定問題の複雑さ

平成16年度

東出 賢一 比較可能+keグラフの彩色問題
松金 輝久 一般化ぷよぷよのNP完全性

平成15年度

小関 一弘 種々の分岐プログラムの表現能力と非等価性判定問題について
東海林 貴司 積項の長さに制限を加えた論理関数のOrdered Tree-Shellability

平成13年度

河村 亨 変数の出現回数が制限されたBranching Programの表現能力

平成12年度

門野 伸史 Tree-Shellable論理関数の判定の複雑さ
市村 昌一 二分決定グラフの等価性判定アルゴリズム